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D-DAY L’ODYSSEE

Un Game-Doc d’envergure réalisé à partir d’extraits vidéo exclusifs tirés du film de Marc Jampolsky, « DDay, ils ont inventé le débarquement » diffusé sur France 3Thalassa.

Un mélange subtil de pédagogie, de réflexion et d’action à travers des séquences de jeux intenses !

Le Réseau-Canope et Atomic Digital Design s’associent au 70e anniversaire du débarquement et proposent le projet « D-Day, l’Odyssée ».

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Client
Canopé / ADD
Date
2016

2014 : l’année du 70e anniversaire du D-Day. Pour la commémoration de cet évènement, le Réseau-Canope et Atomic Digital Design ont conçu et réalisé tout un dispositif transmedia déployé sur les plateformes web et mobile. Mêlant des séquences vidéos exclusives tirées du film de Marc Jampolsky, « DDay, ils ont inventé le débarquement » à des modules ludo-pédagogiques, DDay l’Odyssée se destine aux nouvelles générations pour leur transmettre ce morceau de notre Histoire.

La mission

« Incarnez le rôle d’un archéologue sous-marin en quête des vestiges du débarquement en Normandie ! » Telle est la mission que le joueur devra remplir dans ce dispositif transmedia aidé par l’ensemble des collaborateurs et membres de l’expédition scientifique menée par Sylvain Pascaud et son équipe. En s’appuyant sur les ressources historiques et technologiques mises à disposition, la localisation, l’identification et la reconstitution des épaves échouées dans la Baie de Seine seront les objectifs de ce dispositif hors normes.

Conception, Scénario et Game Design

Le scénario écrit en collaboration avec d’éminents pédagogues du Réseau-Canope et des games designers de l’équipe Atomic Digital Design ont donné naissance à une savante combinaison de moments ludiques forts et de transmission du savoir à destination des jeunes utilisateurs. Pour accompagner l’application vidéo-pedago-ludique déployée sur le web et mobile, une plateforme pédagogique a de plus été mise en place à destination du corps professoral de l’Education Nationale. Cette plateforme – toujours active – met à disposition des fiches thématiques apportant une couche supplémentaire d’explications détaillées pour chaque moment de l’évènement.

Réalité Augmentée et Impression 3D

La volonté d’associer cette partie de notre Histoire aux nouvelles technologies telles la 3D temps réelle, la Réalité Augmentée et l’Impression 3D – technologies toujours plus démocratisées auprès du grand public – inspire une véritable réflexion sur ce que la technologie peut aujourd’hui nous apporter dans l’étude et la transmission de notre passé aux jeunes générations.

Bilan

Le dispositif digital et l’application ayant rencontré un grand succès critique au niveau du corps enseignant et principalement des élèves, une réflexion a été initiée sur la possibilité de traiter d’autres évènements historiques avec cette approche. En effet, quoi de plus engageant dans une phase de communication et de transmission de connaissances que d’incarner le ou les personnes ayant été les acteurs de ces moments de notre Histoire. Avec DDay l’Odyssée, nous confirmons encore une fois que le jeu est l’une des meilleures voire LA meilleure manière d’apprendre. Le Serious Game, le Game Doc, le News Game nous le prouvent d’ailleurs tous les jours… Bienvenue dans l’ère de la Gamification des savoirs !

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