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SCIENCE ANIMATION : Dancing Robot

A l’occasion de l’inauguration des nouveaux locaux du Quai des Savoirs à Toulouse, notre agence, Atomic Digital Design a été chargé de mettre en place une toute nouvelle installation en réalité augmentée. S’appuyant sur la volonté d’offrir, au public, une expérience à la fois ludique et émergente, nous sommes partis sur le concept d’un robot 3D animé en temps réel qui invite les spectateurs à danser avec lui.

Dès l’entrée de l’inauguration, le dispositif digital était proposé sur un écran géant. Belle façon de faire entrer le public dans le vif du sujet !

Date
2016

La Réalité Augmentée et le grand public

La Réalité Augmentée représente un attrait fort au niveau du domaine de l’évènementiel. Accessible à toutes et à tous, sans aucune disparité générationnelle, la réalité augmentée est un biais de communication et d’expériences qui passe par l’implication du sujet qu’on place sous les feux des projecteurs. L’installation de notre dispositif digital impulse, dès l’entrée du batiment, un engagement du public pour un moment ludique fort.

Une stratégie marketing et communicationnelle

L’engagement (plébiscité par le concept adopté ici) favorise la communication par l’ouverture du public au message de la marque et à son image positive. Donc outre le fait de proposer un événement ludique fort, la structure du Quai des Savoirs et les institutions associées créent un lien évident avec la communauté des participants.

Le Quai des Savoirs

Au Quai des Savoirs se croisent chercheurs, ingénieurs, entreprises, associations, artistes et animateurs. De ces rencontres naissent de nombreuses actions de création, de médiation et de science participative. Réservoir d’activités multiformes, le Quai des Savoirs dévoile les dernières applications des avancées technologiques récentes et explique les métiers de l’industrie pour comprendre et bâtir ensemble ce que sera la société de demain.

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Bilan

Évènement largement couvert par les médias, l’ouverture des nouveaux locaux du Quai des Savoirs a marqué par son désir d’innovation et d’accueil d’un nouveau public toujours plus friand d’animation et de gamification des connaissances artistiques, scientifiques et techniques. Nul doute que la Réalité Augmentée aura su y prendre part !

Un projet en Réalité Augmentée ?