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Conception 2D/3D, gamification et interactivité. Plus que de l’image ou de la vidéo, nous augmentons votre réalité.

Atomic Reality

Un écran est une fenêtre, nous vous aidons à l’ouvrir. La technologie est sublime quand nous ne réalisons pas sa présence. Notre équipe basée à Paris travaille avec des marques, des agences et des espaces culturels pour créer des expériences inoubliables en réalité augmentée, réalité virtuelle et applications web ou mobile. Le pouvoir du digital pour vous, vous divertir, vous former et vous émerveiller.

Campagne Marketing en Réalité Augmentée

Être au plus proche de votre cible en proposant des expériences à forte valeur émotionnelle, c’est ce que la réalité augmentée vous permet de faire.

Banette Magique

Une opération nationale lancée par Banette permettant aux enfants de donner vie aux coloriages personnalisés présents sur les sachets distribués en boulangerie.

Formation en Réalité Virtuelle

Les dispositifs en réalité virtuelle ou 360° viennent renforcer l’immersion et la compréhension de votre projet. Faites alors appel à vos sens et votre orientation pour contempler, apprendre, vous amuser…

CFPB : programme 360°

Une application en VR distribuée à plusieurs centaines de formateurs et d’apprenants aux quatre coins de la France, dont le but est d’initier les nouveaux banquiers aux outils de la transformation numérique

Application événementielle en RA

Les technologiques numériques – dont la réalité augmentée – permettent aujourd’hui de créer, lors d’événements, des animations innovantes à forte raisonnance.

Danone : OP Back-to-School

Activation de type « instant gagnant » sur une centaine de points de vente en France où une distribution de coupons est organisée par Danone. Pour découvrir son lot, l’enfant présente à la caméra son ticket et déclenche alors une animation en réalité augmentée dans laquelle Dino lui présente son cadeau.

Serious Game en 3D temps réel

Le challenge, le collaboratif, la personnalisation ou l’engagement sont autant de moyens de rendre votre sujet ludique et attrayant. Alors quel meilleur moyen de transmettre la pédagogie autrement que par le jeu ?

D-Day, l’Odyssée : le game-doc

Application Tablette et Desktop de type “Game-Doc” développée d’après le film de Marc Jampolsky, “D-Day, ils ont réinventé le Débarquement” diffusé sur France 3 –Thalassa.

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